package com.atguigu.structures.linkedlist;

import com.atguigu.structures.linkedlist.node.SingleNode;

/**
 * 单链表
 *
 * @author xr-8
 * @create 2020-10-03 22:15
 */
public class SingleLinkedList {
    //先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
    private SingleNode head = new SingleNode(0, "", "");
    //返回头节点
    public SingleNode getHead() {
        return head;
    }

    /**
     * 第一种方式 添加节点到单向链表
     * 思路，当不考虑编号顺序时
     * 1. 找到当前链表的最后节点
     * 2. 将最后这个节点的next 指向 新的节点
     * @param singleNode
     */
    public void add(SingleNode singleNode) {
        //因为head节点不能动，因此我们需要一个辅助遍历 temp
        SingleNode temp = head;

        //遍历链表，找到最后
        while (true) {
            //找到链表的最后，判断下一个节点是否是null,如果是,则表示temp是最后一个节点，返回temp
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            //如果没有找到最后, 将temp后移
            temp = temp.next;
        }
        //当退出while循环时，temp就指向了链表的最后
        //将最后这个节点的next 指向 新的节点
        temp.next = singleNode;
    }

    /**
     * 第二种方式在添加英雄时，根据排名将英雄插入到指定位置
     * (如果有这个排名，则添加失败，并给出提示)
     *
     * @param singleNode
     */
    public void addByOrder(SingleNode singleNode) {
        //因为头节点不能动，因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
        //因为单链表，因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点，否则插入不了
        SingleNode temp = head;
        boolean flag = false; // flag标志添加的编号是否存在，默认为false
        while (true) {
            if (temp.next == null) {//说明temp已经在链表的最后
                break;
            }
            if (temp.next.no < singleNode.no) {
                temp = temp.next; //后移，遍历当前链表
            } else if (temp.next.no > singleNode.no) { //位置找到，就在temp的后面插入
                break;
            } else {// temp.next.no == heroNode.no  说明添加的heroNode的编号已然存在
                flag = true; //说明编号存在
                break;
            }
        }
        //判断flag 的值
        if (flag) { //不能添加，说明编号存在
            System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", singleNode.no);
        } else {
            //插入到链表中, temp的后面
            singleNode.next = temp.next;
            temp.next = singleNode;
        }
    }

    /**
     * 修改节点的信息, 根据no编号来修改，即no编号不能改.
     * 1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
     *
     * @param newSingleNode
     */
    public void update(SingleNode newSingleNode) {
        //判断是否空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空~");
            return;
        }
        //找到需要修改的节点, 根据no编号
        //定义一个辅助变量
        SingleNode temp = head.next;
        boolean flag = false; //表示是否找到该节点
        while (true) {
            if (temp == null) {
                break; //已经遍历完链表
            }
            if (temp.no == newSingleNode.no) {
                //找到
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        //根据flag 判断是否找到要修改的节点
        if (flag) {
            temp.name = newSingleNode.name;
            temp.nickname = newSingleNode.nickname;
        } else { //没有找到
            System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点，不能修改\n", newSingleNode.no);
        }
    }

    /**
     * 删除节点
     * 思路
     * 1. head 不能动，因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
     * 2. 说明我们在比较时，是temp.next.no 和  需要删除的节点的no比较
     *
     * @param no
     */
    public void del(int no) {
        // 判断当前链表是否为空
        if (head.next == null) {// 空链表
            System.out.println("链表为空，无法删除");
            return;
        }
        SingleNode temp = head;
        boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
        while (true) {
            if (temp.next == null) { //已经到链表的最后
                break;
            }
            if (temp.next.no == no) {
                //找到的待删除节点的前一个节点temp
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next; //temp后移，遍历
        }
        //判断flag
        if (flag) { //找到
            //可以删除
            temp.next = temp.next.next;
        } else {
            System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
        }
    }

    /**
     * 显示链表[遍历]
     *
     */
    public void list() {
        //判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //因为头节点，不能动，因此我们需要一个辅助变量来遍历
        SingleNode temp = head.next;
        while (true) {
            //判断是否到链表最后
            if (temp == null) {
                break;
            }
            //输出节点的信息
            System.out.println(temp);
            //将temp后移， 一定小心
            temp = temp.next;
        }
    }
}